Y'a-t-il des Rôlistes sur les FCF ?

Ici on parle de tout et n'importe quoi mais pas de cannabis, ni d'autres drogues : quiz, politique, actualité, médias, manifestations, etc. tout en restant bon esprit et sans flood inutile !
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trunk247

Jeu de rôle papier des FCFs ? Ganja Wars ?

#1 Message non lu par trunk247 »

Bonjour à tous, je me demande si vous vous souvenez de la grande époque des jeux de rôle sur papier ou sur plateau dédié avec fond d'histoire dans lequel on évolue sous l'égide d'un Maître de jeu, jouer expérimenté et conteur imaginatif qui va être chargé d'amener les évènement et les rebondissements dans le jeu en faisant intervenir tous les paramètres indépendants des joueurs ?
Je n'ai aucune expérience dans ce domaine, même si j'ai aimé les premiers jeux de rôle sur ordi de première génération comme l'oric atmos ou les sinclair, le masque d'or, l'aigle d'or, qui reprennent trait pour trait les principes du jeu de rôle, ainsi que Ultima Underworld sur pc des années 90, qui était terrible et terriblement difficile aussi.
Je me demande donc si avec tous les talents anonymes réunis sur les fcfs on pourrait inventer un univers de jeu avec des règles de base, réunir les joueurs intéressés et mettre en place un système de maître de jeu unique provisoire ou tournant, partagé en fonction des victoires des joueurs, comme c'est le cas sur les quizz de jeu, où le gagnant pose la question suivante, pour un jeu de rôle papier dans l'univers des autoproducteurs associés ou concurrents (formation d'équipes de 2 ou 3 si possible et si personne n'est laissé tout seul) face à des éléments hostiles, commes fdp, mafias de racailles locaux, chasseurs et voleurs de spots en guerrilla, attaques de thrips, tarsonèmes ou araignées rouges, mildiew/bothritis si automne pluvieux ou si box trop pleine etc, les possibilités étant nombreuses.
Qu'en dites-vous, si c'est une idée à la c*n et un Talc, enterrez-le vous gênez pas je m'en remettrai.

En plus pour qu'il fonctionne il faudra autant de patience que pour mettre en route une culture d'autoproduction à partir de quand on est débutant et qu'on a lu tout le fofo ou qu'on connaît bien ses paramètres de culture.

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McArthur
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Re: Jeu de rôle papier des FCFs ? Ganja Wars ?

#2 Message non lu par McArthur »

Les grandes années du JDR... ce fut une belle époque... Oh que oui, et les jeux d'auteurs français furent (à mon avis) parmi les meilleurs (INS/MV, RdD, etc).
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djeb52
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Re: Jeu de rôle papier des FCFs ? Ganja Wars ?

#3 Message non lu par djeb52 »

Salut ,


Ha les JDR, que de temps passer avec les potos la dessus :D .
Je sais pas si ton idée est réalisable ou non ,mais le moins qu'on puisse dire c'est que c'est une excellente idée :topcool:


++
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choubli
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Re: Jeu de rôle papier des FCFs ? Ganja Wars ?

#4 Message non lu par choubli »

J'ai très peu joué aux JDR vu que mes potes faisaient ça en mode "pas de fille/pas de femme/pas de copine" mais ça me tente bien ton truc !

trunk247

Re: Jeu de rôle papier des FCFs ? Ganja Wars ?

#5 Message non lu par trunk247 »

Salut de nouveau, si il y a tant de personnes intéressées que ça, il faut commencer à écrire les règles, définir le but du jeu et les mécanismes...pour ça on demande des rôlistes expérimentés, est-ce que les fcfs auraient ça en magasin ?

Edit : pour ceux qui sont déjà intervenus sur ce topic, est-ce que vous auriez des idées pour un pitch de l'histoire de chaque joueur, au moment où il commence la partie, du but du jeu qu'on pourrait inventer, comme former des associations visant à obtenir la dépénalisation et la légalisation à partir d'un certain nombre de points, la constitutions de social clubs entre joueurs qui devraient survivre dans un pays où c dépénalisé mais pas légalisé et où tous les coups sont permis, les classes de joueurs, par exemple, grower les gentils, dealeurs les méchants, fdp, les gentils/méchants plus ou moins corrompus etc...je ne fais qu'aligner des idées, faites en autant, après on fera une synthèse et on pensera au reste.

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Crub
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Re: Jeu de rôle papier des FCFs ? Ganja Wars ?

#6 Message non lu par Crub »

C'est vrai que ça pourrait être sympa d'imaginer un contexte général, une ambiance, des actions & évènements à caractère dramatiques, humoristiques, etc...

En revanche je vois une réelle difficulté à mettre en place un système de jeu (tiré du jeu de rôles papier) sur un forum.
Comment répartir les tours de jeu ?
Comment rendre l'action dynamique ?
Comment gérer les probabilités ? (les dés dans un JDR)
Et surtout, comment conter une histoire, développer une intrigue, des personnages, etc...?

Personnellement j'ai commencé dans les années 90 et je joue toujours, dernier jeu de rôles avec la bande le weekend dernier, un shadowrun 4.0 (Harlequin, qu'on n'avait toujours pas joué)
Des grosses barres de rire et excellent gameplay.

Chouette idée en tous cas Trunk :sm28:

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Fabisounours
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Y'a-t-il des Rôlistes sur les FCF ?

#7 Message non lu par Fabisounours »

Salut à tous !

amateurs de JdR (sur table ou en GN) ?
Joueurs, ou maîtres, réguliers ou occasionels ?
A quoi vous jouez ?

Personellement ça fait maintenant plus de dix ans que je pratique le JdR, et je ne m'en lasse pas. J'ai tâté un peu de tout D&D, Vampire (Mascarade, pas Requiem c'est une hérésie!:p), Cthulhu, Pendragon ....

Alors, y'a du rôliste (ou ancien rôliste) ou je suis seul ?
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Fabisounours
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Re: Y'a-t-il des Rôlistes sur les FCF ?

#9 Message non lu par Fabisounours »

OMG pardon!
j'avais fait ma recherche il y a plus d'une semaine avec "roliste" "jeux rôles" etc... mais je n'avais qu'une réponse de 2005 dans un topic rien à voir.

En même temps, le topic de trunks concerne la création d'un JdR Cannabique, non pas la discussion large et ouverte sur le sujet, donc chers modos à vous de trancher, est-ce qu'un projet de création de JdR doit être le même topic qu'un "recensement" si j'ose dire, des rôliste. si oui fermez donc mon topic, avec mes excuses !
Ici je pensais plutôt à juste discuter de tel ou tel jeux qu'on as essayé etc.

;)

edit: pis il était planqué dans cannabis son topic aussi :lol:
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Fabisounours
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Re: Jeu de rôle papier des FCFs ? Ganja Wars ?

#10 Message non lu par Fabisounours »

@crub: il existe des sites avec des petits progs en javascript ou autre pour lancer les dés de JdR (tout ce qu'il faut du D2,D3, D4, D6; D8; D10, D12, D20, D30 et D100)
tels que ce site la


Chouette idée trunks, ça peut se faire mais c'est difficile de monter un JdR par forum interposé, et aussi d'y jouer parfaitement d'accord.


mais bon, c'est toujours un projet faisable.MAis comme pour tout projet un minimum "gros" il faut plusieurs choses:

-> un directeur de projet, qui tranchera le cas échéant les désacords et peut aussi réunir son équipe autour de lui et distribuer le travail

-> un PLAN de marche ou une "checklist" des choses à faire, idéalement avec des deadlines.

Ensuite le chef de projet (trunks ?) peut donc librement recevoir les idées et suggestions et les intégrer ou non au projet.

Je proposerais, en gros (ça va même être en très très gros):
Plan du Projet a écrit : ->Le personnage et son fonctionnement:
Caractéristiques, compétences, et tout ce qui constitue (tout ce qu'on retrouvera sur la fiche de perso quoi).
Y'a-t-il un système de classe ou non ? fixe ou non ?

->L'univers:
Prendre notre monde tel qu'il est ou le modifier un peu? ou beaucoup ?
géographiquement les personnages et les aventures sont elles limitées ? etc...
Politiquement le monde en est ou, que peux t on ou non faire, quels sont les pouvoirs des FdP etc..


->Le système:
Quels système de règle, je penses que le plus simple est de reprendre un système existant pour ne pas s'embêter à créer un système mais plutôt adapter un existant (basic, D20, ou le système D10 de White Wolf qui est pas mal ;))....

->Les objectis :
Bon, nous sommes d'accord un JdR, le principe c'est de faire ce qu'on veux mais il y aura bien des scénarios à faire vivre à ces joueurs. donc par exemple se poser d'abord des questions simples:
Comment un personnage gagne-t-il de l'XP?
Quel serait un scénario lambda ?
Que vont bien pouvoir faire nos pauvres PJs de leurs journées cannabiques ?
Et tellement d'autres choses à réfléchir, j'ai créé des JdR-Amateurs dans le passé, c'est du taf, mais c'est passionant ^^... en tout cas voilà quelques débuts d'idées pour le projet trunks !
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Re: Y'a-t-il des Rôlistes sur les FCF ?

#11 Message non lu par takjoaho »

Yop bein pas de soucis Fabi' :) Si c' est différent on peut laisser, si ça se recoupe on peut scinder :)

J' y connais que tchi en jdr et autres alors, je sais pas trop quoi vous conseillez :oops:

D' ailleurs s' il faut bouger l' autre topic de la section cannabis et le mettre dans une section mieux adaptée peut être, faites donc signe :wink:

Comme vous le sentez en fait^^
-->>marre d' engraisser tous ces porcs !!>>--
Boules d' argile powaaaa^^ Θ×ß®¾Ж Back to the roots
La Cave a Smoke-reports des FCF : viens y poser ton cigare^^

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Fabisounours
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Re: Y'a-t-il des Rôlistes sur les FCF ?

#12 Message non lu par Fabisounours »

nope ça me paraît pas nécéssaire de bouger le topic de trunks, enfin à voir avec lui !
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trunk247

Re: Y'a-t-il des Rôlistes sur les FCF ?

#13 Message non lu par trunk247 »

Salut, ce projet ne semblait pas tellement réalisable d'après les premiers avis...si il faut le bouger mp Flask il sera content.

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Re: Jeu de rôle papier des FCFs ? Ganja Wars ?

#14 Message non lu par trunk247 »

Merci beaucoup fabisounours pour ta contribution, on veut bien de ta participation pour créer un jeu selon les principes que tu as commencer à dessiner, pour remplir les cases vides le brainstorming reste ouvert, l'un des objectifs évidents étant d'assurer une autoprod de gros smokeur (oui même quand un joueur joue fdp/baqueux pour rester en prise avec la réalité son but est de "fumer gratos en grattant la fume" des dealmen et des autoproducteurs qui se font contrôler par lui) quand on a un certain level et de pouvoir aider/corrompre de nouveaux joueurs...
Il faut inclure aux jetés de dés probabilistiques, en fonction des évenements une notion de karma évolutive selon chaque classe de perso. Si trop de chance à un moment, bim la poisse, et réciproquement, et les moyens éventuels de ne pas faire de choix qui tirent sur le réservoir de karma positif pour éviter la poisse, ou au contraire de s'en servir pour tirer profit rapide et important quitte à perdre des points de chance.

Oui donc je pense à un système de 3 classes, pas forcément fixe, il faudra prévoir quelques ponts entre les différentes classes si un joueur veut changer arrivé à un certain niveau il faut que ça soit possible, les 3 classes étant les growers, les dealeurs et les fdps. Par exemple tous peuvent avoir comme compétence le vol, mais cela leur coûtera des points de chance.

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Re: Jeu de rôle papier des FCFs ? Ganja Wars ?

#15 Message non lu par Fabisounours »

ok alors déterminons quelques points:

Trois classes, très bien. On pourrait les laisser ouvertes bien sûr (système D20 donj' style), si on s'accorde à prendre ce système je trouve que 3 classes c'est un peu limité.
On pourrait commencer par un level un "fumeur" simple, qui selon comment il gagne ses premiers points d'XP ça le dirigera vers une classe plus spécialisée. exemple:
S'il gagne ses points en revendant pour financer sa conso, il tendra vers pharmacien.
Si en balançant un dealR à la police il obtient un quelconque gain, peut être visera-t-il les FdP
ou encore s'il prends un cours de grow auprès d'un cutivateur, forcément il se dirigerais vers grower.

Une liste de compétences, pas mauvaise idée. La à froid je balancerais bien du :

-Connaissance cannabiiculture
-StreetWise (merde j'ai plus le nom fr) sagesse de la rue ?
-persuasion
-utilisation arme de poing
-conduite (qu'est-ce qu'un jeu sans !) auto / moto / bateau / loto... euh non
...
Modifié en dernier par Fabisounours le 25 juil. 2012, 02:12, modifié 1 fois.
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